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Redfall可以解决合作射击游戏的最大问题之一

导读 Redfall似乎不会让单人玩家失望。开发人员Arkane证实,合作射击游戏将与独狼一样适应最多四人的团队。Arkane在Bethesda官方网站上的一篇博

Redfall似乎不会让单人玩家失望。开发人员Arkane证实,合作射击游戏将与独狼一样适应最多四人的团队。Arkane在Bethesda官方网站上的一篇博文中谈到了更多关于Redfall的内容(在新标签中打开).该游戏将于2023年在PC、XboxSeriesX|S和XboxGamePass上推出,将“非常重视”单人体验。

Redfall“可以与任何英雄一起单打,”博客文章写道。“节奏变得更具探索性;你可以使用侦察和隐身来收集遭遇信息并避开敌人或抓住他们。”

该帖子强调,AI队友也不会加入单人玩家。希望这可以让Redfall在单人游戏时成为一款更加身临其境的游戏,让玩家可以选择放慢速度,真正梳理环境中的秘密和有利位置。

Back4Blood等类似的合作游戏提供单人游戏作为选项,但通常强调多人游戏是首选的游戏方式。此外,当名册没有由真实玩家填写时,合作射击游戏往往会使用AI替身。

Arkane似乎采取了相反的方法,坚持其作为开发人员的优势。Prey和Deathloop等游戏展示了开发者在单人驱动体验方面的实力。因此,可以理解的是,Arkane想要将DNA保留在Redfall中。

让合作游戏成为游戏的焦点并不是一件坏事。但这种专注确实让停下来闻闻玫瑰变得更加困难。相比之下,Redfall的开放世界设计似乎非常适合单人冒险。因此,我们很高兴看到Arkane的目标是让单人游戏体验与多人游戏组件一样引人入胜。

合作和多人游戏也因社区而生死。如果Redfall没有强大的单人游戏组件来支持它,那么当玩家转移到不同的游戏时,它很容易在发布后被遗忘。Arkane似乎完全回避了这个问题,只是不给单人玩家泼冷水。

我们对在Xbox和Bethesda展示中展示的Redfall游戏玩法印象深刻。所揭示的内容比去年结束的CGI预告片更引人注目。因此,与一年前相比,我们现在对这款游戏感到更加乐观。

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