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华硕 ROG 推出配备 HDMI 2.1 端口的快速 32 英寸 4K 显示器

导读 如今,购买游戏显示器时要考虑的因素很多,比以往任何时候都多。有一些基础知识,比如屏幕尺寸、分辨率和刷新率。但是你有自适应同步实现,

如今,购买游戏显示器时要考虑的因素很多,比以往任何时候都多。有一些基础知识,比如屏幕尺寸、分辨率和刷新率。但是你有自适应同步实现,最近,如果 HDMI 2.1 连接是包的一部分。显然,为了检查所有(或大部分)理想的盒子,华硕推出了一款 32 英寸的显示器,应该会吸引 PC 和主机游戏。

新 ROG Strix XG32UQ 的突出特点之一是包含两个 HDMI 2.1 端口(除了一个 DisplayPort 1.4 输入、一个 3.5 毫米耳机插孔和两个 USB 3.2 Gen 1 Type-A 端口)。仅此一项并不一定意味着什么,因为无论出于何种原因,监督官方 HDMI 规范的标准机构(HDMI 论坛)认为将HDMI 2.1 协议的某些功能设为可选是一个好主意,包括可变刷新率 (VRR)和自动低延迟模式 (ALLM) 支持。

XG32UQ 并非如此。华硕明确列出了对这两种功能的支持,并进一步指出,Xbox Series X 和 PlayStation 5 游戏玩家有足够的带宽 (48Gbps) 以 120Hz 的显示器原生 4K 分辨率进行游戏,无需色度子采样。

PC 游戏玩家可以通过超频将刷新率提高到 160Hz。围绕 IPS 面板构建,这也是一款具有 G-Sync 兼容认证的FreeSync Premium Pro显示器。这意味着您可以将其与 Radeon 或 GeForce 显卡配对,并利用 FreeSync 或 G-Sync 进行无撕裂游戏。

华硕声称 XG32UQ 可以达到 600 尼特的峰值亮度。这与其 DisplayHDR 600 认证相关,后者是 DisplayHDR 400 的升级版,但如果 HDR 是您的最终目标,您可能想要购买一台可以达到 1,000 尼特的显示器。

至于图像质量,华硕表示 XG32UQ 提供 130% 的 sRGB 色彩空间覆盖率和 96% 的 DCI-P3。

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